?

Log in

No account? Create an account

Обзоры игр 2013 года

          Почти год уже делаю обзоры популярных игр для портала Overclockers.Ru. Не сказать, что работа очень сложная, но занимает ровно столько, что на остальное просто не остается времени. А писать есть о чем, ведь в индустрии за последнее время произошло немало интересных перемен: это и закрытие площадки Games for Windows LIVE с непонятной судьбой кучи игр, и какое-никакое, но развитие платформ Origin и Uplay. Всего месяц остается до выхода консолей нового поколения. В общем, скучать некогда, играть тоже некогда, а новые игры все выходят и выходят.
          Если честно, этот год пока разочаровывает. Хорошие игры, конечно, есть, но они именно что хорошие, и не более того. Но если первое полугодие было вообще непроглядным мраком, где приятно удивили единицы игр, то к осени дела налаживаются. Ну и первый промежуточный вывод: этот год тащат песочницы. Самый популярный, пусть не жанр, а, скажем так, тип игр, пока исключительно радует. Надеюсь, грядущие хиты от Ubisoft также покажут себя достойно. Ну а пока, если кто не видел, не читал, не смотрел, предлагаю вашему вниманию превью обзоров игр, опубликованных в этом году. Чтобы открыть полные версии обзоров, кликайте на картинки.


        Grand Theft Auto V (Rockstar North, Rockstar Games — Rockstar Games Social Club)
        Выход столь масштабного проекта — событие не только для игропрома. Но бешеная популярность и рекорды продаж — это не главное. Разнообразные миссии, масштабный мир, приятное вождение и обилие сатиры — вот почему нельзя проходить мимо этой саги. Это лучшая игра года и лучшая игра с открытым миром из ныне существующих. Осталось дождаться выхода на ПК.



читать далееCollapse )


         Знаете, какой квест в «Dragon Age: Начало» самый сложный? Нет, это не сражение с огром в башне Ишала и даже не финальная схватка с архидемоном. Сложнейшая задача — сбор всех вышедших загружаемых материалов.
         BioWare потрудились на славу, погоняв игроков по всяческим промо-акциям, подталкивая к покупке эксклюзивных изданий и регистрации в браузерных играх. Только недавно разработчики сняли «гриф секретности» с части DLC, позволив их легально скачать простым смертным. Вспомним же, с чего все начиналось.

читать далееCollapse )

Tags:

Delta Force — мнение


          Осенняя распродажа в Steam подтолкнула меня к покупке первых двух игр легендарной Delta Force. С серией я знаком достаточно давно, более того, именно эти части запали в душу сильнее всего, а тут еще и повод есть — со скидкой -66% любую из игр можно взять всего за 1$.
          И как же меня удивила прекрасная оптимизация классики под Windows 7... Игры без проблем сворачиваются через Alt+Tab, исправно работают как в оконном, так и в полноэкранном режиме, без вылетов, графических артефактов и прочих симптомов, присущих старым проектам. Не работает только Fraps, но это уже мелочи.

читать далееCollapse )

О будущем и играх Ubisoft

       С грядущими новогодними праздниками, дорогие читатели!
          Уходящий год принес нам много интересных игр и мне было приятно рассказывать об их плюсам и минусах, справедливо оценивая лучшие и не оправдавшие надежд проекты. Должен сообщить, что вместе с этим годом уходит в прошлое и сам цикл статей из рубрики «Объективная оценка». Формат оказался интересным и даже в чем-то уникальным, но даже ему нужна доработка, да и не все привыкли еще к обзорам с серьезным упором на факты и объективность.
          Мои новые работы вы теперь сможете найти на сайте Overclockers.Ru. Там уже опубликованы рецензии на Assassin's Creed III и Far Cry 3 — убойный тандем приключенческих игр от Ubisoft. Удивительно, сколько громогласных хвалебных возгласов было вокруг этих проектов как в западной, так и в нашей прессе, а ведь ничего сверхоригинального показано и не было. Хотите узнать больше? Следуйте по этим ссылкам:

http://www.overclockers.ru/lab/51280/Assassin_s_Creed_III_recenziya.html



http://www.overclockers.ru/lab/51351/Far_Cry_3_recenziya.html



          Совсем скоро вы сможете прочитать мой обзор на Hitman: Absolution — самую противоречивую игру этого года, собравшую диаметрально противоположные друг другу отзывы.
          Работа с блогом не будет приостановлена, но какие материалы сюда попадут — пока сам не знаю. В планах обзоры дополнительного контента для избранных игр, несколько руководств по Diablo III, а также «порт» своих статей из последних номеров журнала «Лучшее компьютерные игры». Также планирую создать рубрику «Мнение» с кратким описанием впечатлений от самых разных игр, в том числе и классики из далекого (и недалекого) прошлого.
          Надеюсь, на реализацию всего запланированного хватит и времени, и сил, и желания. До скорых встреч!


           «Assassin’s Creed» — один из самых стремительно развивающихся брендов индустрии. Только подумайте: за пять лет существования серии уже вышли пять полноценных игр, несколько ответвлений для портативных консолей и мобильных платформ, приложения для социальных сетей и горы сувенирной продукции.
           Выпуская новые проекты в таком бешеном темпе, трудно держать планку качества. И дело не только в желании побыстрее сорвать денежный куш, просто то, что еще вчера восхищало, сегодня воспринимается как должное, а завтра и вовсе станет неактуальным. Какая же участь уготована заключительной части трилогии?



читать далееCollapse )
           
            Успех серии Call of Duty не поддается логическому объяснению. С каждым годом качество игр становится все хуже, гневные отзывы преобладают над положительными, а продажи только растут, свергая рекорд за рекордом.
            Причины? Может, общая деградация геймеров, не различающих, где хорошо, а где плохо. Может, кризис идей в жанре, ведь хороших шутеров от первого лица сейчас выходит очень мало. Стала ли серия на путь исправления или продолжила самокопирование? Об этом вы узнаете в традиционно объективном обзоре Call of Duty: Black Ops II.



читать далееCollapse )
           
            У Need for Speed непростая судьба. Шесть лет издатель бросает серию в крайности, пытаясь нащупать победный пульс. Выдернув из ночной жизни, нам выдали лицензию на легальные гонки, затем вернули в порабощенный блюром мегаполис. Фальстарт! Еще одна попытка создать симулятор, возвращение к истокам, ставка на графику и оригинальность… Но всегда находились раздражающие мелочи, делавшие игры противоречивыми.
            Первое знакомство с Need for Speed: Most Wanted (?) 2012 повергло меня в нервный шок. Сперва я укрощал неотзывчивое управление, затем объяснял своей GTX 550 Ti, как поднять FPS хотя бы до 30, и пытался понять, зачем игре вывеска «Most Wanted». Придя в адекватность, решил поведать о реальном положении дел в долгожданном обзоре.



читать далееCollapse )
           
            Давным-давно на далеком-далеком острове жил старый викинг, и было у него два сына. А еще беда у него была — некроманты на землях его появились, мертвых из могил поднимают, покоя простому люду не дают. И сказал конунг младшему сыну: я нежить бил, брат твой нежить бил — пришла и твоя очередь, сынок, кости сухие покрошить… Но знал ли старый воин, что напутствует отпрыска на тридцати-пятидесятичасовое приключение?..
            Этот обзор будет не совсем обычным. Я уже давно размышлял над этим форматом, да не было подходящего повода, чтобы оценить его на практике. Новая часть King’s Bounty под него подходит идеально: игра всем нам хорошо известна, можно опустить основы, оставив главное. Поэтому… слайды в студию!



читать далееCollapse )
           
            Читая форумы и блоги, я пришел к выводу, что такие игры как Farming Simulator 2013 покупают либо случайно, либо по приколу, на подарок друзьям. Выход на ПК уже третьей части этой серии, наверное, никто бы и не заметил, если бы не её релиз на дисках и не пиар от «1С-СофтКлаб».
            За обзор этой игры я взялся только благодаря многочисленным просьбам читателей. То ли это были шутки, то ли игровому сообществу действительно интересна эта игра, но меня правда заинтересовало, как можно игровой процесс в симуляторе фарма… простите, фермера, сделать интересным.



читать далееCollapse )
           
            Чтобы понять, насколько проработанной получилась игра, достаточно взглянуть на список достижений. Пройти игру без использования рун, без убийств, не попадаясь на глаза охране, — настоящий вызов для тех, кто устал от коридорных забегов с QTE и прочих «инноваций», перекочевавших к нам из консолей.
            Но были и серьезные опасения. Концепция Dishonored совсем ведь не нова — разработчики просто объединили сильные стороны лучших игр жанра stealth-action, попутно избавляясь от их недостатков. Что же имеем в итоге: изысканное блюдо для гурманов или обычный винегрет для широкой публики?



читать далееCollapse )

Tags: